BKKBN

BKKBN Bersama Solve Education! Lakukan Digitalisasi Materi 'Stunting' Melalui Game

7 May 2021 | Siaran Pers|

suhu

Jakarta (05/05/2021) - Dengan meningkatnya permintaan dan kebutuhan akan pembelajaran berbasis elektronik (e-learning), Badan Kependudukan dan Keluarga Berencana Nasional (BKKBN) telah mengambil langkah awal dalam menyusun kurikulumnya untuk remaja di seluruh Indonesia. Sebagai bagian dari upaya untuk mendigitalkan program, informasi, dan pengetahuan yang diberikan kepada keluarga dan remaja, BKKBN telah bekerja sama dengan Solve Education!, organisasi teknologi pendidikan nirlaba yang memberikan pendidikan efektif melalui gamifikasi.

BKKBN meluncurkan acara digital bertajuk - ‘Permainan Edukasi GenRe dan Komik Edukasi Genta & Rere’, Rabu 28 April 2021. Acara sosialisasi difokuskan untuk berbagi 2 versi digital dari kurikulumnya yaitu komik digital, serta permainan edukasi seluler dengan 'Anti-Stunting' sebagai materi utamanya. Kampanye online ini dihadiri oleh lebih dari 300 pimpinan serta perwakilan provinsi dan kota setempat yang akan ditugaskan untuk membagikan komik dan game digital kepada penerima manfaat di seluruh negeri.

Mewakili BKKBN dalam peluncuran kampanye, Dr. Drs. Lalu Makripuddin, M.Si, Plt. Deputi Bidang Keluarga Sejahtera dan Pemberdayaan Keluarga BKKBN, menyampaikan bahwa, “E-learning tidak hanya sebatas konten akademik. Kami yakin bahwa bentuk konten pendidikan apa pun dapat terlibat dan memengaruhi remaja secara positif melalui solusi gamifikasi yang disediakan oleh Solve Education!. Harapannya kami dapat memberikan dampak kepada remaja di seluruh negeri karena tidak dibatasi oleh buku fisik, dan ini memungkinkan akses yang lebih mudah dan dapat saling berbagi antara siswa, orang tua, dan keluarga.”


Talitha Amalia, sebagai Country Director di Solve Education! Indonesia sangat antusias untuk menjadi bagian dari peluncuran tersebut dan menyampaikan bahwa, “Merupakan kehormatan bagi kami untuk menjadi bagian dari inisiatif ini karena selain dapat menjangkau lebih banyak orang, juga meningkatkan tingkat keterlibatan pelajar melalui interaksi dalam game.

Kemitraan antara BKKBN dan Solve Education! juga bertujuan untuk memberikan kesempatan bagi semua orang di Indonesia mengakses konten akademik berkualitas internasional, termasuk mata pelajaran seperti 'Bahasa Inggris' dan Keterampilan Abad 21 termasuk 'Keterampilan Kerja', tambahnya.

Makripuddin dan Talitha berbagi kesepahaman dalam, “Kami bertekad untuk memberi manfaat kepada remaja dan tidak hanya dari perspektif keluarga berencana saja, namun juga membekali mereka dengan lebih dari 30.000 pertanyaan bahasa Inggris untuk meningkatkan pengetahuan mereka, yang pada akhirnya memberi mereka akses yang lebih baik ke peluang dalam kehidupan seperti pekerjaan, pendapatan, dan kualitas hidup yang lebih baik. "

Tentang Program Generasi Berencana
Program GenRe adalah program yang dikembangkan dalam rangka penyiapan kehidupan berkeluarga bagi remaja melalui pemahaman tentang pendewasaan usia perkawinan sehingga mereka mampu melangsungkan jenjang pendidikan secara terencana, berkarier dalam pekerjaan secara terencana, serta menikah dengan penuh perencanaan sesuai siklus kesehatan reproduksi. Forum Genre Indonesia memiliki fungsi sebagai wadah komunikasi yang bersifat dinamis, aspiratif, dan integratif. Menjadi wadah pengembangan dan kapabilitas bagi program, anggota Forum Genre serta anggota PIK Remaja seluruh Indonesia, serta menjalin kemitraan dan menciptakan kolaborasi dalam pengembangan program kerja yang berkelanjutan dan berkesinambungan.

Tentang Solve Education!
Solve Education! adalah organisasi nirlaba yang berkomitmen untuk membantu anak-anak dan remaja di seluruh dunia yang tidak bersekolah, atau merasa pendidikan tradisional yang mereka terima tidak efektif. SE! membangun platform terbuka yang mengintegrasikan kurikulum berbasis bukti dan peluang kerja dalam gameplay. Tim ini terdiri dari pendidik, ahli teknologi, dan eksekutif bisnis berpengalaman yang memiliki hasrat untuk menutup kesenjangan pendidikan global, satu anak pada satu waktu. Berkantor di Indonesia, Singapura, Amerika Serikat, India, dan Nigeria, kami telah mendapatkan beberapa penghargaan seperti Finalis Next Billion EdTech Prize 2019, Semifinalis Innovate for Good Challenge 2019, Pemenang Future Makers 2017, dan finalis Top 3 Global Learning Challenge 2017. (Humas).

Jakarta, 05 Mei 2021
Biro Umum dan Hubungan Masyarakat
Badan Kependudukan dan Keluarga Berencana Nasional

BKKBN